Nội dung khóa học
Nắm được những nguyên lý, nền tảng của VFX vững chắc – Nền tảng cơ bản Visual Art ( Cấu trúc, màu sắc… ) – Thành thạo tool 3D (Maya, 3D Max, Blender) – Thành thạo tool vẽ 2D (Photoshop) – Thành thạo 2D Spine hoặc các phần mềm diễn hoạt tương đương hỗ trợ xuất json, skel.bytes cho Unity
– Làm effect 2d bằng Spine, Photoshop, After Effect, Unity – Vẽ tay để phục vụ việc lên concept VFX, làm texture cho VFX. – Xây dựng VFX Guideline cho dự án game
– Có kiến thức cơ bản về rendering. Nắm đc Tool design VFX Shader – Các yếu tố light, shade, color, and detail in creating painted texture maps. – Có kiến thức về lịch sử game, nghành công nghiệp game, các thể loại